2026年10月21日晚,湖南师范大学历史文化学院2024级《数智技术与中学历史教学融合》课程开展前沿数智教学实践课堂。在授课教师朱晓章老师的邀请下,杭州句盟科技有限公司技术团队走进课堂,开展AI互动影游与数字人技术在历史教学中的创作实操教学。本次课程不再局限于理论介绍,而是以理论讲解+完整软件实操+学生亲手制作的形式展开,让历史学师范生零距离掌握历史交互式课程资源的制作方法,切实了解数智技术与中学历史课堂的融合路径。

本次课堂围绕从“讲述历史”到“体验历史”的创新教学理念展开。技术团队首先讲解了互动影游的核心定义:区别于传统视频、课件单向灌输的模式,互动影游是以数字内容为载体、交互叙事为核心的新型教学形态,能够通过多分支剧情、自主选择、情境回溯,让学生从被动听课转变为沉浸式参与历史事件,真正实现体验式历史学习。
同时,团队完整介绍了一条成熟的历史数字课程创作链路:AI剧本创作—AIGC素材生成—数字人场景制作—节点式交互成品输出,让同学们系统了解一节交互式历史课程的完整生产流程。
(基本流程)

课堂核心重点为工程师团队带教的节点式实操教学,也是本次课程最大亮点。技术团队以甲午海战为真实教学案例,手把手带领全体同学从零制作一段可交互的历史影游短片,全程可视化、零基础可操作。
实操完整流程如下:
第一,搭建基础项目框架。新建工程文件,依次添加开始节点、结束节点、连接导线,搭建作品基础逻辑;上传黄海大战开场视频并接入视频节点,设置单次播放模式,同时为开始节点配置封面,完成基础片头搭建。
(相关流程操作)


第二,添加交互选择与界面美化。将视频设置为循环播放模式,适配剧情选择机制;新增UI交互节点,手动创建剧情选择按钮,自由调整按钮布局、大小、样式,通过调节透明度实现按钮与画面无痕融合,提升课堂视觉效果。

第三,完善限时交互规则。在UI节点中设置3秒倒计时机制,区分“限时正常选择”与“超时自动跳转”双套剧情逻辑,模拟真实课堂互动节奏,同时可设置答题命中率统计,兼具趣味性与教学评价功能。

第四,搭建多分支闭环剧情。采用两路推进、两路返回的节点逻辑,设置三条不同走向的历史剧情分支。学生可自主选择剧情走向,且支持随时回溯、重新选择,彻底打破传统视频单一叙事局限,构建多维度、可反复体验的历史情境。

整场实操环节全员同步上机、全程跟随操作,同学们亲手完成节点拼接、视频挂载、交互设置、界面优化与剧情分支设计,直观掌握了“如何用数智技术把静态历史素材,变为动态、可参与、可互动的沉浸式课堂资源”。

(积极讨论的同学们)
在技术展示与实操结束后,课程主讲朱晓章老师对本次教学活动给予高度评价。他指出,本次AI进课堂不仅展示了互动影游、数字人技术在历史教育中的巨大应用潜力,更为历史学师范生开辟了传统教学之外的全新赛道。他鼓励同学们主动拥抱数智教育趋势,将交互叙事思维、沉浸式教学设计思维融入未来备课、授课、课件创作中,提升新时代教师必备的数字化信息能力。本次教研实操活动,既拓宽了师范生的现代教育视野,又真正落地掌握了可直接用于中学历史教学的实操技能,让同学们对“历史学科+数字科技”的跨界融合有了具象、深刻、全新的认知,为今后创新型历史课堂教学设计奠定了扎实的实践基础。
一审 朱晓章
二审 代兴莉
三审 傅新球